room Минск
Адреса магазинов
+375 33 6677991
person Войти

Ктулху: Смерть может умереть. Йог-Сотот

Доп
Русский язык
80 р.
Кол-во игроков:
1-5
Время игры:
90-120 мин
Возраст:
от 14 лет
Издатель:
Hobby world
Импортер:
ООО "Играриум"
Внимание! Это дополнение. Для игры Вам понадобится базовая версия Ктулху: Смерть может умереть

Роль этого Древнего – тайна. Вполне возможно, что он повелевает сами мирозданием и течением времени. Однако одно известно точно – он вот-вот перейдёт границу реальности и окажется в нашем мире! Йог-Сотот – таинственный Древний, управляющий блуждающими вратами в иные реальности.

Дополнение "Йог-Сотот" добавляет в настольную игру "Ктулху: Смерть может умереть" одноимённого Древнего и его отпрыска. Это расширение полностью сочетается с миссиями базовой игры и других дополнений и может заменить Древних оригинальной коробки с игрой, увеличивая реиграбельность и разнообразие уже пройдённых эпизодов.

Внутри вы найдёте детализированную миниатюру Йог-Сотота и его отвратительного порождения – Уилбера Уэйтли, а также все необходимые карты для использования в игре.

Об игре

"Ктулху. Смерть может умереть" – это динамичная кооперативная игра в сеттинге мифов Лавкрафта, которая сильно отличается от других представителей жанра. Вам предстоит перенестись в 1920-е годы, стать отважными и немного сумасшедшими сыщиками, которые вместо обычного расследования решают биться с самим Древним! Чтобы победить, придётся как следует подготовиться.

Игра содержит шесть различных сценариев и двух Древних, которым вы сможете бросить вызов: это Хастур, Король в жёлтом, и, конечно, Ктулху! Каждый сценарий предлагает оригинальное приключение, которое можно разыграть с любым Древним. Таким образом, у вас получается двенадцать уникальных сочетаний: сценарий задаёт свою карту игрового поля (здесь оно модульное), содержит описание конкретного ритуала, который нужно прервать, а также его последствий; описание двух дополнительных действий для сыщиков; содержит набор карт находок, Мифов и т. д. Древние отличаются культистами и монстрами, с которыми предстоит столкнуться сыщикам; своей силой и особенностями.

Помимо этого разнообразия, игра предлагает десяток сыщиков, каждый из которых обладает уникальной чертой и характеристиками усталости, здоровья и рассудка. В процессе игры сыщики смогут улучшить свои навыки, и чем опытнее сыщик, тем ближе полная потеря рассудка!

Также следует отметить качество компонентов и особенно игровых миниатюр – такой Ктулху на поле действительно внушает страх!

Как играть?

Выбрав персонажа, сценарий и Древнего, игроки отправляются в путь. В свой ход игрок проходит через четыре фазы:

  1. Фаза действий – игрок может выполнить три действия из шести доступных (два уникальны для сценария). Действия могут повторяться, а базовыми являются бег, атака, отдых и обмен
  2. Розыгрыш карты Мифа – в эту фазу Древний приближается к нашему миру, появляются и передвигаются враги и т. д. Ни один сыщик не любит эту фазу!
  3. Исследование или сражение – в эту фазу вы либо берёте карту из колоды находок, которая двигает вас по сюжету, либо, если вы находились в локации с врагом, дерётесь с ним
  4. Конец хода

Для боевой части игры и для проверок используются кости, на гранях которых есть различные обозначения. Вы можете выкинуть успех, провал и другие значения. С этой механикой тесно связана ещё одна – чем дальше сыщик погружается в своё безумие, тем больше дополнительных костей бросает. В безумии сила!

Кто победил?

Игроки побеждают, когда уничтожают Древнего, нанеся необходимый ему урон, и проигрывают в случаях, когда: один из сыщиков умер или сошёл с ума до призыва Древнего; все сыщики погибают или сходят с ума в бою с Древним; жетон безысходности достигает последнего деления на треке призыва.

Что в комплекте?
  • Карта приспешников
  • 8 карт Мифов
  • 6 жетонов врат Йог-Сотота
  • 4 карты уровней Древнего
  • Фигурка Уилбера Уэйтли
  • Фигурка Йог-Сотота
     
  • Размер коробки: 122x130x90  мм
  • Размер карт: 100x88 мм, 57x89 мм
Загрузка комментариев...

Поделиться с друзьями: