room Минск
Адреса магазинов
+375 33 6677991
person Войти

Пункт (Punct)

155.90 р.
При поступлении товара в продажу, цена может отличаться.
Нет в наличии
Кол-во игроков:
2-2
Возраст:
от 10 лет
Время игры:
20-40 мин
Издатель:
Gipf Project

Пункт – абстрактная стратегическая игра, требующая пространственного мышления, одна из игр проекта GIPF (Gipf, Tzaar, Zertz, Dvonn, Yinsh и Punct).

Пункт – игра соединения, где противоборство игроков ведётся в трёх измерениях.

Цель игры: связать противоположные стороны игрового поля. Проблема: каждая введённая в игру фишка даёт оппоненту намёк на выбранную вами стратегию.

Задача: дезориентировать противника, скрывая свой замысел до последней минуты.

Итог: одна из наиболее сложных игр проекта GIPF – для тех, кто не боится думать.

Механика игры. Игроки по очереди выкладывают на поле свои фишки, соединяя их в цепочку, либо перемещают, поворачивают, поднимают или опускают на другой уровень уже выложенные фишки.

Компоненты игры. Внутри коробки лежат 36 пластиковых фигур двух цветов, а также 2 ПУНКТ-фишки. Игровое поле сделано с выемками, в которые кладутся фишки и прочно там держатся.

Правила игры. Подготовка: Особой подготовки у игры нет: разложите поле и выберите цвета. Игрок с белыми фишками ходит первым.

Порядок хода: У каждого игрока есть 18 фигур: 6 прямых, 6 угловых и 6 треугольных. На каждой фигуре три точки, одна из которых закрашена. Она является главной на фигуре и называется ПУНКТ. Также, у каждого игрока есть одна ПУНКТ-фишка. Она не участвует в игре, но используется как указатель. В свой ход нужно сделать одно из следующих действий: выставить на поле новую фигуру или передвинуть уже выложенную.

Игрок может передвинуть свою уже лежащую фигуру, следуя правилам: точка ПУНКТ всегда должна двигаться по прямой. Для наглядности, в игре применяется ПУНКТ-фишка. После перемещения вы можете повернуть фигуру, оставляя ПУНКТ-точку на месте. При передвижении фигуры, можно поставить ее на другие фигуры, которые лежат по прямой от точки ПУНКТ. Игрок обязательно должен поставить фигуру точкой ПУНКТ на свою собственную фигуру. Обычные точки могут лежать на других фигурах, но под ними должна быть опора. Единственное исключение – создание мостика. В этом случае две крайние точки фигуры лежат на других фигурах, а средняя точка не имеет опоры. Точки, закрытые фигурами, а также место под мостиком заблокированы. Фигура с заблокированной точкой не может двигаться или переворачиваться, а на место под мостиком нельзя ничего класть. Фигуры должны всегда лежать горизонтально, чтобы все три точки лежали на одном уровне. При перемещении фигуры не имеет значения, с какого уровня на какой вы её перемещаете.

Конец игры. Игра заканчивается, как только один из игроков соединил своими фигурами два противоположных края поля. Точки соединены, если они занимают соседние места, независимо от уровня. Каждая точка соединения должна быть видна и не закрыта другими фигурами.

Стратегия и тактика в настольной игре Пункт (Punct). Здесь вам нужно будет применять не только своё стратегическое мышление, но и хитрость: противник не должен догадываться, что вы замышляете. Возможно, имеет смысл начать с угловой клетки, чтобы ваш соперник не мог понять, к какой грани вы стремитесь. Помните, что поставить наверх можно только уже выложенную фигуру. Поэтому в начале партии лучше только выкладывать фигуры на поле, чтобы в будущем было больше вариантов перемещения.

Что в комплекте?
• 18 белых фигур с 3 точками
• 18 черных фигур с 3 точками
• белая PUNCT-фишка
• черная PUNCT-фишка
• игровое поле
• правила игры
Написать отзыв