room Минск
Адреса магазинов
+375 33 6677991
person Войти

Шакал. Аркхэм

Кол-во игроков:
2-4
Возраст:
от 8 лет
Время игры:
от 30 мин
Издатель:
Magellan

Где-то в самом тёмном уголке мира стоит древний город Аркхэм. На его зловещих улицах скрываются тайны, которые не каждому суждено раскрыть. Соберите отряд смелых искателей приключений и отправляйтесь в путешествие за гранью привычной реальности. Вас ждут загадочные артефакты, опасные монстры и мистические силы, с которыми лучше не встречаться один на один.

Об игре.

"Шакал: Аркхэм" – самостоятельная игра во вселенной "Шакала", где знакомая механика исследования территории получает новое, мистическое воплощение. Игроки управляют сыщиками, которые исследуют постоянно меняющееся поле, открывают новые клетки, находят сокровища и сталкиваются с неожиданными событиями.

Каждое приключение складывается по-своему: клетки города и Иномирья открывают новые пути, меняют правила перемещения и могут как помочь, так и серьёзно осложнить поиски. Игрокам предстоит соперничать за монеты, использовать возможности локаций и решать, когда риск оправдан, а когда лучше отступить.

Как играть?

Перед началом партии игроки подготавливают поле, выбирают и размещают сыщиков, а затем отправляются исследовать таинственный Аркхэм и Иномирье. Главная цель путешествия – найти и принести в свою машину как можно больше монет. В свой ход вы можете либо передвинуть сыщика на одну клетку в любую сторону, либо передвинуть свою машину вдоль границ города.

Когда сыщик наступает на закрытую клетку, её нужно перевернуть и выполнить определённое действие. Каждая новая клетка может принести награду, опасность или необычный эффект: от магических перемещений и получения монет до встреч с потусторонними силами. Также сыщики могут столкнуться друг с другом на одной клетке – в этом случае один игрок способен обезвредить другого и забрать его добычу.

Кто победил?

Игра заканчивается, когда все клетки исследованы, а все монеты в Аркхэме и Иномирье собраны. Каждый игрок подсчитывает свою добычу, и победителем становится тот, кто собрал больше всего монет. Если несколько игроков набрали одинаковое количество, преимущество получает тот, у кого осталось больше сыщиков. Древние силы взывают к вам –  готовы ли вы ответить на их зов?

Что в комплекте?
  • 51 клетка Аркхэма
  • 9 клеток завесы миров
  • 51 клетка Иномирья
  • 4 клетки машин
  • 32 монеты
  • 12 фишек сыщиков с подставками
  • 3 жетона артефактов
  • Жетон запертого замка
  • Правила игры
Написать отзыв

Поделиться с друзьями: