Алое восстание
В мире «Алого восстания» описывается будущее спустя 700 лет от наших дней. Человечество продвинулось в техническом плане и освоило близлежащие планеты, однако ценой прогресса стало жёсткое разделение общества на 14 каст с присущими каждой из них специализацией и цветовым кодом. Игрокам предстоит возглавить каждому своё братство, отобрав лучших в своём деле специалистов разных каст и максимально эффективно скомбинировав их возможности.
«Алое восстание» предлагает оригинальный игровой механизм по сбору победных комбинаций из карт общей колоды, представляющих собой персонажей вселенной. Создание «идеального братства» заключается в подборе максимально выгодных и эффективных карт на руке игрока. Добирая карты персонажей из общей колоды и разыгрывая их в локациях на поле, вы получаете различные бонусы и преимущества, но конечной целью является продуманный подбор вашей финальной руки.
Именно карты, оставшиеся у вас на руках в конце партии, принесут основное количество победных очков («лавров» в терминах игры), так как помимо способностей на картах есть условия, при которых они добавляют к победному счёту множество очков. На протяжении партии игрок собирает карты, создавая выгодные сочетания их условий.
Партия в «Алое восстание» состоит из нескольких раундов и завершается в конце раунда, в котором выполнены все 3 условия её окончания (или же 2 условия, если они выполнены одним игроком). В начале партии каждый игрок набирает 5 случайных карт персонажей из колоды. По ходу игры участники будут разыгрывать их и добирать новые карты, чтобы прийти к финальному подсчёту с наилучшей комбинацией карт на руках.
Ходы совершаются по очереди, по часовой стрелке.
В свой ход у игрока есть 2 варианта хода:
1. Игрок может разыграть карту из руки в одну из четырёх локаций – Марс, Луна, Юпитер, училище – и активировать способность данного персонажа, а потом либо берет верхнюю карту из другой локации, получая бонус этой локации, либо берет карту из колоды и получает случайный бонус.
2. Если же карты на руке устраивают игрока, то он открывает верхнюю карту колоды и кладет ее в локацию, не разыгрывая, и получает бонус этой локации;
Помимо карт, ресурсами в игре также являются ваши запасы гелия-3, флот и влияние в училище. Наращивая эти параметры, вы не только можете тратить их на применение различных свойств персонажей, но и получите за них лавры (победные очки) в конце партии — за каждый по своей особой схеме. К тому же достижение порога в 7 единиц каждого из этих параметров служит сигналом об окончании партии.
Оставшиеся в руке персонажи при финальном подсчёте приносят очки сами по себе (указаны в левом верхнем углу карты) + бонусы за сочетания другими персонажами в вашем братстве. Именно правильный подбор членов своего братства принесёт максимум победных очков.
• Игровое поле
• 6 жетонов братств
• 112 карт персонажей
• 60 фишек гелия-3
• 60 фишек влияния (по 10 каждого цвета)
• 6 фишек флотов (по 1 каждого цвета)
• Фишка первого игрока
• Фишка правителя
• Блокнот для подсчёта очков
• Кубик восстания
• 6 памяток игроков
• 22 карты Автомуса
• Двусторонняя карта подсчёта лавров
• 4 карты приоритетов
• 2 двусторонние памятки для Автомуса
• Двусторонняя карта бонуса Луны
- 123 карты с размерами 65x100мм;
- 25 карт с размерами 57x89мм;
![Протекторы Премиум Pantheon Sleeves Euro Зевс Эпик 59x92 mm 55 шт. (E-107)](/upload/iblock/c71/c713bafadd009aca4fe6cf7ca89ced4a.png)
![Протекторы Стандарт Pantheon Sleeves Euro Зевс 59x92 mm 110 шт. (E-007)](/upload/iblock/70b/0lh84vcelw9hoo3ikpj8bbee3dcncwet/e82779c10c253902c51c6fee52845584.png)