Теократия
«Теократия» — стратегическая настольная игра, в которой участники становятся представителями высокоразвитых инопланетян и вмешиваются в развитие цивилизаций на далёкой планете. В течение партии игроки строят здания, развивают поселения, ведут войны, устраивают праздники и стремятся получить как можно больше поклонения от смертных. «Теократия» предлагает вам новый игровой опыт благодаря уникальному игровому процессу и механикам, которые выделяют её на фоне других настольных стратегий с элементами развития цивилизаций.
Главная особенность настольный игры «Теократии» — общий контроль над всеми цивилизациями. Игроки не развивают «свою» отдельную империю, а вмешиваются в жизнь всех народов сразу, направляя их развитие так, чтобы получить больше поклонения. Это делает игру необычной среди стратегий про цивилизации: приходится постоянно оценивать не только личную выгоду, но и то, как каждое действие изменит баланс сил на всём острове.
Вечность тянется бесконечно для тех, кто управляет космической энергией, поэтому, чтобы побороть скуку, вы с друзьями решаете заключить небольшое пари: пару тысяч лет вы будете вмешиваться в жизнь цивилизаций на далёкой планете, определяя их развитие. Пари выиграет тот, кто сможет завоевать больше любви и восхищения простых смертных.
Как играть?
Игра состоит из 5 раундов (4 при игре вдвоём). Каждый раунд включает в себя 3 фазы.
Фаза подготовки
Во время этой фазы происходит подготовка к раунду, основным шагом которой является бросок кубиков. Значения, выпавшие на кубиках, определяют, какие действия игроки смогут выполнять в текущем раунде.
Фаза действий
Игроки по очереди выбирают кубики, размещают их в рядах цивилизаций и выполняют действия.
В игре есть несколько основных действий, которым соответствуют определённые значения на кубиках.
1 - Взять жетон первого игрока и получить 1 космо — получение преимущества ходить первым в следующем раунде, а также получение 1 единицы энергии космо, которую можно тратить во время других действий.
2 - Война/Преобразование — атака на монстров и здания других цивилизаций, чтобы получать очки поклонения и заполнять хроники цивилизаций.
3 - Расширение — строительство новых домов цивилизации.
4 - Фабрика — строительство фабрик для производства основного ресурса - кристаллов.
5 - Казарма — строительство казарм для тренировки воинов, которые необходимы для ведения войн.
4/5 - Пирамида — строительство священных сооружений, которые приносят очки поклонения и другие бонусы.
6 - Предсказание — особое действие, которое позволяет изменить значение кубика на другое и выполнить нужное действие, но при этом вы двигаете свою фишку по шкале скверны, за что потеряете очки в конце игры.
Праздник — специальное действие для получения поклонения.
Фаза развития цивилизации
После того как все игроки сделали по 2 хода, игрок, у которого находится карта конца раунда, применяет её эффект, а затем применяются эффекты карт развития.
Игра заканчивается после 5 раунда (или 4 раунда при игре вдвоём), и игроки подсчитывают победные очки. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков.
- 16 фигурок жрецов
- 12 фишек фабрик
- 4 фишки крепости
- 20 фишек домов
- 8 фишек пирами
- 40 фишек воинов
- 12 фишек казарм
- 32 тайла хроник цивилизаций
- 16 жетонов преобразования
- 4 фишки космо
- 4 фишки скверны
- 24 карты силы
- 5 карт бонусов раунда
- 4 карты развития
- карта конца раунда
- 96 кристаллов
- 13 жетонов пирамиды
- 2 жетона первого игрока
- 12 кубиков
- мешок для кубиков
- 7 фигурок равнинных монстров
- 3 фигурки пустынных монстров
- игровое поле
- правила игры
- правила соло-режима
- 60 карт с размерами 45x68мм;