Королевство Лордран окутало неведомое проклятье. После смерти его обитатели превращаются в ужасную нежить, которая рыщет в поисках душ. После каждого возвращения к жизни их тела все больше мутируют, а память и разум угасают. Существ, достигших последней формы, называют «полыми». Чтобы развеять мрак ужаса и наполнить смыслом безумную реальность, вы должны разжечь священный огонь и уничтожить всю нежить.
«Dark Souls: The Board Game» сделана на основе одноименной серии компьютерных игр японской компании FromSoftware, подарившей миру «Demon's Souls» и «Bloodborne». Легендарные «Темные Души» воплотились в настольный данжен-кроулер, сохранив самое главное – неповторимую мрачную атмосферу и огромное количество ужасных боссов. Так что их никак нельзя назвать «полыми».
Равно как и увесистую коробку, в которой умещается множество компонентов, включая потрясающие миниатюрки боссов, скопированных с невероятной точностью. Что ж, пора совершить опустошение и насладиться этой ужасной красотой!
ЗДЕСЬ НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ, ЗНАЧИТ, ПРИДЕТСЯ СКОРО ДВИНУТЬСЯ ДАЛЬШЕ
Игрокам доступно четыре героя – Убийца, Вестник, Рыцарь и Воин. Участники собирают игровое поле из тайлов комнат, размещая в центре тайл с костром. На тайлах изображены кружки различных цветов. Грешным делом можно подумать, что это магические круги, в которых можно спрятаться от нежити, как это было в повести Гоголя.
Но потом приходит осознание, что в таком круге может уместиться разве что воробей, да и то «полый» (улыбка). На самом деле, эти кружки заменяют привычную клеточную разметку и называются «узлами». Они предназначены для расстановки и перемещения персонажей. Когда герои открывают очередную комнату, на них появляются враги и различные предметы.
ЕСТЬ ЛИШЬ ДВА ПУТИ: СЛЕДОВАТЬ ПРАВИЛАМ ЭТОГО МИРА ИЛИ УНИЧТОЖИТЬ ИХ
Вместо того, чтобы уничтожать буклет с правилами на 18 страниц, мы будем уничтожать врагов. Обычные противники представлены Стражами, Серебряный Рыцарями, вооруженные мечами и луками, а также Полыми Солдатами и Арбалетчиками.
За действия каждого типа врагов отвечает одна карта. Игроки бросают кубики и сравнивают выпавшее значение с показателями защиты противника. Побеждая, герои получают души, являющиеся валютой в мире Dark Souls.
Когда герои достигают Туманных Врат, они встречают боссов. И тут уже начинается уже совсем другая история, которая легко может закончиться той самой фразой «YOU DIED». Многим она до сих пор снится в кошмарах. Равно как и боссы.
По ваши души пришли четыре мини-босса – Рыцарь-легионер из Иритилла, Горгулья, Титанитовый Демон и Крылатый Рыцарь, а также два главных – Танцовщица Холодной долины, Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг. В отличие от обычных врагов боссам полагается своя собственная колода поведения. А у последнего главаря эта колода еще и один раз перемешивается во время боя.
Обратите внимание, что основание фигурки босса разделено на четыре части. Они определяют, куда наносится удар и уязвимые места. Такая оригинальная находка добавляет еще один слой тактики.
МЕРТВЫЕ ДУШИ
Победив врагов, герои могут вернуться в комнату с костром – последний оплот жизни. Кузнец Андре продаст вам сокровища, сменит экипировку и улучшит ваше оружие в обмен на души. Хранитель, поддерживающий костер, поможет героям прокачаться и восстановить удачу.
Ну и, конечно, у костра можно отдохнуть. Правда, такой отдых перезапускает карты столкновений, и мертвые противники вновь становятся живыми. Ну ничего, зато вы сможете заполучить еще больше душ!