Зверь. Великая охота
Северные Широты охватывает странный кошмар. Жители видят одни и те же тревожные сны, а в опустевшем Квинстауне происходят события, которым сложно найти разумное объяснение.
Ассар, Иона и Эсмерия отправляются на поиски источника происходящего. Постепенно Охотники выходят на след Пернатого Короля – загадочного Зверя, способного проникать в человеческие грёзы. Им предстоит раскрыть его замысел и остановить угрозу, способную изменить судьбу всех Северных Широт.
«Зверь: Великая охота» – крупное сюжетное дополнение к настольной игре «Зверь». Вместо отдельного сценария вас ждёт полноценная кампания, в которой решения и результаты одной главы влияют на события следующих.
Суть игры.
«Великая охота» – это одна большая сюжетная кампания, разделённая на главы. В начале истории трое игроков становятся Охотниками – Ассаром, Ионой и Эсмерией. Четвёртый управляет новым Зверем – Пернатым Королём.
Основные правила «Зверя» сохраняются: Зверь старается скрывать своё местоположение, использовать преимущества своих способностей и выполнять поставленные перед ним задачи, а Охотники действуют сообща, анализируют следы и пытаются остановить противника. Но теперь одна партия не существует сама по себе.
Исход каждой главы влияет на дальнейшее развитие сюжета и определяет, какие испытания ждут игроков дальше. После завершения главы прогресс сохраняется. Компоненты на поле, планшеты персонажей и карты переходят в следующую часть истории, если правила конкретного сценария не требуют иного. При выполнении определённых условий книга сценариев направляет игроков к следующей главе. Поэтому прохождение может развиваться по-разному в зависимости от результатов противостояния Зверя и Охотников.
Полная кампания рассчитана примерно на 4–6 часов. Её можно пройти за один продолжительный игровой вечер или разделить на несколько партий, делая паузы между главами.
Главным противником кампании становится Пернатый Король – загадочный Зверь, связанный со снами и человеческим сознанием. Он распространяет своё влияние, призывает сновидцев и шаг за шагом приближает исполнение собственного замысла. Его способности и цели меняются по мере развития истории, поэтому Охотникам приходится постоянно приспосабливаться к новым условиям. Пернатый Король получает собственный планшет, набор карт способностей, фигурку и отдельные жетоны следа.
На стороне Охотников появляется новый полноценный персонаж – Эсмерия, Капитан Великой охоты. Она специализируется на координации действий команды и позволяет союзникам эффективнее реагировать на поступки Зверя. Её способности помогают перемещать Охотников, действовать вне привычной очередности и использовать действия противника в интересах команды. При этом Эсмерия и Пернатый Король не привязаны исключительно к кампании – после знакомства с «Великой охотой» обоих персонажей можно использовать и в обычных партиях в «Зверя», а также вместе с «Расколотыми островами».
Одной из центральных новых механик становятся жетоны влияния. Во время разных глав они используются для отслеживания развития событий, выполнения особых условий и борьбы сторон за контроль над происходящим. Пернатому Королю помогают сновидцы – особые помощники, непосредственно связанные с сюжетом кампании. Правила их использования и значение жетонов влияния могут меняться от главы к главе. Благодаря этому знакомые механики «Зверя» постоянно оказываются в новых условиях.
По мере прохождения появляются дополнительные правила и эффекты. В некоторых главах игроки получают награды сценария за выполнение определённых условий. Появляются эффекты, связанные с сильными помощниками, действиями Охотников и Зверя, а также события, срабатывающие в определённые раунды или фазы.
В дополнении используются и разделённые действия – такие карты можно разыгрывать как красное или синее действие, выбирая подходящий вариант непосредственно при использовании. В результате «Великая охота» не просто добавляет новый сценарий, а постепенно меняет привычную игру и заставляет обе стороны перестраивать стратегию по мере развития сюжета.
- 1 книга-сценарий;
- 1 планшет охотника;
- 1 планшет зверя;
- 7 карт способностей;
- 30 жетонов влияния;
- 5 картонных фигурок;
- 6 миниатюр;
- Книга правила на русском языке.
- 7 карт с размерами 64x89мм;