Эволюция. Время летать
«А мне летать охота!» - нараспев прокричала неведомая зверюшка. Взмахнула крыльями и отправилась в свой первый полет. «Пока, неудачники!» - уже голосила она, поглядывая с высоты на голодных хищников, оставшихся не у дел далеко внизу.
Они вернулись, чтобы стать круче
Звериные герои знаменитой игры «Эволюция» снова готовы развиваться под вашим чутким присмотром. Но теперь они получат еще больше возможностей, больше шансов, чтобы выжить и больше вариантов, чтобы найти еду. Новые карты в наборе значительно разнообразят игровой процесс и сделают пути эволюции еще более неожиданными. Как вы уже поняли из названия и нашего эмоционального начала повествования, теперь звери смогут летать. Соответственно это значительно расширяет пространства для укрытия от хищников или наоборот открывает новые возможности по выслеживанию цели с воздуха.
Новые карты:
Добавились только полеты?
Даже если бы в этой игре появилась лишь дополнительная возможность летать, и этого было бы вполне достаточно. Игра затягивает уже сама по себе. Но создателям и этого было мало. Они сделали ее еще более увлекательной. Теперь в наборе добавятся возможности уменьшать своего питомца, прятать его в раковине, отправить его в засаду и даже наделить интеллектом. И это еще не все! Сюрпризов приготовлено немало. Поэтому вместо того, чтобы о них читать, лучше скорее начинайте играть. Эволюция не стоит на месте!
Стартовая расстановка
Суть игры в том, чтобы развить собственную популяцию животных, управляя их приспособляемостью, заботясь об их выживании даже в условиях нехватки пищи.
С новым дополнением появилось еще больше возможностей! Но все рассказывать не будем,лучше опробовать на практике самим.
Взращивая, регулируя численность животных, получая новые полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме, как и в реальном мире.
Перемешиваем карты дополнения и колоду и выдаем каждому игроку по шесть карт, ну а саму колоду - в центр стола. Далее размещаем там же еду(красные фишки- это «кормовая база», синие – «дополнительная еда» и желтые – «жировой запас». Ну а далее тянем жребий на предмет первенства хода.
Ход игры
Фазы
фаза развития;
фаза определения кормовой базы;
фаза питания;
фаза вымирания и получение новых карт.
Мы действуем в каждой из них по очереди, по часовой стрелке. Фаза развития и фаза питания животных включают в себя несколько кругов: после окончания первого круга снова действует первый игрок, и так далее.
Игрок, который по какой-то причине уже не может действовать в текущей фазе, пропускает свою очередь.
Конец игры
Победителем игры становится тот, кто набирает в конце игры наибольшее количество очков, которые в свою очередь зависит от количества и «качества» ваших животных.
- 42 карты
- 12 фишек еды
- 1 кубик
- правила игры
- 42 карты с размерами 64x89мм;