Фабула Раса. Морские Байки
Что произойдёт, если объединить игру на запоминание и механику сторителлинга? Получится Фабула Раса — простая и весёлая настолка для любителей сочинять истории и обсуждать новости на вечеринке. В наборе Морские Байки вы будете рассказывать истории, стремясь переплюнуть соперников в красноречии и блестящей памяти на события, пусть даже самые невероятные.
Об игре
— Вы не поверите, но дело было так, как я вам сейчас расскажу, потому что я видел это своими глазами! Корабль тот шёл в море без парусов и без команды, а на флаге у него была морская звезда.
— Ну это никуда не годится, на самом деле всё было вот как…
В этой игре вам предстоит придумывать и пересказывать истории, выкладывая на стол карты — одну за другой. Тематические иллюстрации на них помогут вам поведать о насыщенном морском приключении. Чтобы получить награду, нужно не перепутать последовательность событий и не забыть важные детали в рассказах других игроков. Победит тот, кто первым соберёт необходимое количество наград за идеально изложенные истории.
Травите байки обо всём, что придёт в голову. Пусть это будут невероятные приключения, фантастические хорроры или самые хвастливые моряцкие истории на всех шести континентах. Изображения на картах задают атмосферу дальних странствий и россказней отважных путешественников. Таинственный знак на карте, зашифрованное послание, взломанный сундук, одинокая лодка на причале. Что это — случайная деталь, важный ключ к сокровищам или суеверия, что гуляют среди матросов? Решать вам.
Игрокам предстоит передавать из уст в уста безумные легенды, в которых будут появляться новые предметы с карт, а какие-то детали — исчезать навсегда. Ориентироваться в этом море слухов и фактов будет непросто: задумались на долю секунды… и всё забыли. Придётся импровизировать! «Кажется, к берегу прибило здоровенную бочку, в которой… сидела русалка?».
Фабула Раса постоянно держит вас в интеллектуальном напряжении и творческом тонусе. Все участники активно вовлечены в процесс, скучать и грустить в ожидании своего хода точно не придётся. При этом игра остаётся неконфликтной и идеально подходит для развлечения на любой вечеринке — здесь нельзя грубо подставить соперника. За столом всегда будет царить напряжённый, но дружественный настрой, ведь в любой момент вы можете попросить помощи у других игроков и поделить награду.
Коротко о правилах
Первый игрок берёт из колоды шесть карт и сочиняет начало морской байки. Как и каждый рассказчик, он вступает фразой «Вы не поверите, но дело было так…», а затем излагает свою версию произошедшего. Поочерёдно упоминая изображения с карт, игрок выкладывает их на стол одну за другой в стопку повествования. Важно, чтобы в его рассказе прозвучали предметы и объекты со всех шести карт, значение слов при этом может быть прямым или переносным.
«Вы не поверите, но дело было так: на той неделе стою я на вахте вперёдсмотрящим, гляжу — на палубе сидит крыса и плачет. Спускаюсь к ней и спрашиваю, чего стряслось, а она мне отвечает, что морское чудище утащило на дно её дружка-попугая. Только и остались от него серебряная ложка да пучок перьев...».
Следующий игрок убирает из стопки повествования одну карту и становится новым рассказчиком. Его задача — выложить оставшиеся карты на стол, перечислив ключевые события в правильном порядке. Можно положиться на свою память и повторить сюжет байки или поведать новую, ещё более невероятную версию произошедшего.
За идеально изложенную историю автор получает награду и право продолжить рассказ, добавив в него новые карты. В случае ошибки ход просто передаётся следующему участнику. Чтобы действовать наверняка, рассказчик может попросить помощи у кого-то из соперников, разделив с ним положенное вознаграждение. Победит тот, кто первым соберёт необходимое количество наград.
• кубик
• песочные часы
• правила