Города
Города — семейная стратегия от авторов игр Медвежий Парк и Аббатство. Вам предстоит соревноваться в хитроумном комбинировании тайлов, чтобы разработать лучший проект по заказу городской администрации. Разные города со всего мира, парки, улицы, акватории… и объёмные домики, из которых можно построить целый высотный район!
Об игре.
Пластиковые домики приятно гремят в бархатном мешке, а процесс строительства похож на настольный конструктор. Размещайте жилые здания и офисы, разбивайте парки и обустраивайте набережные. Клумбу сюда, здесь у нас главная улица, а тут мы поставим небоскрёбы с видом на реку… Погодите, а это здание куда?
За 8 раундов вам нужно спроектировать городской участок размером 3 × 3 тайла. Используйте для этого рабочих, отправляя их за зданиями, картами целей, тайлами объектов и районов. Пусть в реках и каналах резвятся дельфины и дрейфуют живописные яхты. Парки наполняются милыми магазинчиками, каруселями и вазонами. Здания растут как грибы после дождя, формируя разноцветные кварталы на радость архитекторам. Действуйте по ситуации, но и о планировании не забывайте.
А ещё следите за соседством! И мы имеем в виду не только органичное сочетание тайлов и выгодную планировку. Соседи по игровому столу тоже требуют внимания: они так и норовят помешать вашим планам и схватить самый лакомый участок. Всему виной случайность и беспощадная механика драфта, которая заставляет вас выбирать тайлы, дома и карты по очереди. И вот вы уже не знаете, что лучше: выбрать кое-что для себя или не дать сопернику сорвать куш.
За уровень реиграбельности Городов переживать вообще не приходится. Все компоненты выходят на поле случайным образом, так что каждая новая партия будет непохожей на предыдущую. Какой город вы решите отстраивать сегодня? Лондон или Рио-де-Жанейро? Сидней или Нью-Йорк? Кстати, специально для нашей версии игры авторы положили в коробку планшет с Москвой и Санкт-Петербургом!
Характер игрового процесса во многом будет зависеть от стиля и опыта самих игроков. Иногда архитекторы чуть ли не сообща работают над заказом, но порой градус соперничества повышается до предела. В любом случае партии проходят насыщенно и динамично, а необходимость тянуть компоненты взакрытую добавляет азарта и непредсказуемости.
Чтобы создать лучший район и впечатлить взыскательную городскую администрацию, у игроков есть 4 фигурки рабочих и 8 раундов. В основе строительства — тайлы с участками воды, зелёных парков и улиц 4 цветов. Предел района — квадрат из 9 тайлов. Но мало просто выложить их перед собой, пристыковав разные участки друг к другу, как в тетрисе. Нужно ещё заполнить город, собрав на нём идеальную комбинацию из домиков и объектов.
В свой ход вы можете отправить рабочего на поле с ресурсами и картами, чтобы взять нужные материалы. Но только по одной фигурке в каждый из четырёх рядов! К концу раунда все игроки получат одну карту цели, один тайл района, несколько зданий и 1–2 объекта.
Как успеть сделать всё запланированное, да ещё забрать самое выгодное из-под носа соперников? Можно взять сверкающую звезду первого игрока и в следующем раунде обогнать противников по всем фронтам.
Чтобы заработать победные очки, выполняйте условия на картах личных целей и планшете городских достижений. Создавайте самую большую акваторию, размещайте как можно больше парков или стройте трёхэтажные дома красного цвета. Архитектор, набравший больше всех очков, будет признан лучшим проектировщиком и победит в игре.
• 4 начальных тайла
• 32 карты целей
• 48 тайлов объектов
• 4 памятки
• 4 планшета достижений
• 100 зданий
• 32 фигурки рабочих
• 12 маркеров достижений
• 4 маркера ПО
• Игровое поле
• Правила игры
• Фишка звезды
• Мешочек