Повстанцы
«Повстанцы» — карточная настольная игра о бесстрашном мятеже против тирании королевы Кристины. Игроки берут на себя роли лидеров сопротивления, собирают в руке армию рекрутов, следят за знаками порчи и стараются набрать больше победных очков, пока судьба королевства склоняется на сторону добра или зла.
Главная особенность игры «Повстанцы» — необычное сочетание личной выгоды и общего исхода партии. В конце игры победит игрок с наибольшим количеством очков, но ценность многих карт зависит от того, какая сторона победила: добро или зло. Поэтому игрокам приходится решать, поддерживать ли повстанцев до конца шестого раунда или незаметно помогать тёмной королеве, чтобы знаков порчи стало достаточно для победы зла.
В стране теней, где царствует мгла, королева Кристина плетёт свои сети и накладывает знаки порчи, пробуждая зло в сердцах людей. Чтобы стать королевой тёмной ночи, ей нужно распространить десять знаков порчи. Но повстанцы уже выступили в путь: им предстоит добраться до цитадели Кристины, выдержать испытания дороги и вернуть миру свет. На чьей стороне окажетесь вы?
Как играть?
В начале игры игроки формируют дорогу к цитадели Кристины из 6 карт местности. Для первой партии рекомендуется использовать базовые карты местности, а затем можно перейти к продвинутым, которые добавляют новые эффекты и меняют основные правила.
Каждый игрок получает карты рекрутов и выбирает карту лидера. Рекруты и лидеры будут приносить победные очки в конце игры, но некоторые карты дают разные очки в зависимости от того, победила сторона добра или сторона зла. Знаки порчи на открытых картах постепенно приближают победу тёмной королевы.
Игра длится до 6 раундов, но может закончиться раньше, если сторона зла наберёт достаточно знаков порчи. Каждый раунд состоит из трёх этапов: перемещение повстанцев, добор и выбор карт, затем ход игроков.
В начале раунда фишка повстанцев движется по дороге к цитадели Кристины. После этого открываются карты рекрутов в количестве, указанном на текущей карте местности. Затем игроки считают знаки порчи на открытых картах. Если их становится 10 или больше, сторона зла побеждает, и игра переходит к подсчёту победных очков.
На этапе выбора карт каждый игрок добирает карту в руку, затем тайно выбирает одну карту из руки и кладёт её перед собой лицевой стороной вниз. После одновременного открытия карт порядок хода определяется инициативой: первым ходит игрок, сыгравший карту с самым высоким значением инициативы.
В свой ход игрок может применить эффект текущей местности, если используется продвинутый режим, а также эффекты сыгранной карты. Затем игрок берёт одну открытую карту из игровой области в руку и добавляет туда сыгранную карту. В конце каждого хода снова проверяется количество знаков порчи.
Игра заканчивается в конце шестого раунда или раньше, если побеждает сторона зла. После этого игроки применяют эффекты конца игры и подсчитывают победные очки за карты в руке. Побеждает игрок, набравший больше всего очков, независимо от того, какая сторона одержала верх в сюжете.
- 70 карт рекрутов;
- 14 карт лидеров
- карта крепости повстанцев
- карта цитадели Кристины
- 12 карт местности
- фишка повстанцев
- 6 карт-памяток
- блокнот для подсчёта победных очков
- правила игры.
- 104 карты с размерами 64x89мм;