Семейное комбо. Эксперимент. Домашние лисы + Марипосас
Эксперимент. Домашние лисы
В 1958 году советские учёные Дмитрий Беляев и Людмила Трут начали уникальный эксперимент по одомашниванию серебристо-чёрных лисиц. Отбирая в каждом поколении самых дружелюбных особей и получая от них потомство, они надеялись воссоздать процесс, который тысячи лет назад привёл к появлению домашних животных. Результаты эксперимента были весьма интересными. Хотя лисиц отбирали лишь по дружелюбной реакции на человека, у новых поколений появлялись физические признаки, характерные для домашних животных других видов, например: пятнистый окрас, общение с человеком с помощью звуков, вислоухость и хвосты колечком.
«Эксперимент. Домашние лисы» — семейная стратегическая игра, в которой вы будете выводить собственных домашних лисиц, повторяя сибирский эксперимент.
Ваша цель — вывести самого дружелюбного лисёнка. Для этого каждый раунд вам предстоит выбирать подходящую пару родителей и в зависимости от их черт получить кубики признаков. Затем броском кубиков вы смешаете гены и получите новое поколение лисят, усиливая определённые признаки одомашнивания.
Также вы будете проводить исследования и привлекать внимание научного сообщества. Всё это принесёт вам очки, которые помогут победить в игре.
Марипосас
«Марипосас» — неконфликтная семейная игра, в которой игрокам предстоит управлять миграцией своих бабочек из Мексики в Северную Америку в течение трёх сезонов: весной, летом и осенью. Каждый ход игроки будут перемещать своих бабочек, чтобы собрать нектар с цветов, выполнить задание или вывести следующее поколение.
Как играть.
Все игроки получают 2 карты полёта и фишки бабочек. Игра состоит из 3 сезонов (раундов): весна, лето и осень. В каждом раунде у игроков есть определённое количество ходов, за которые нужно выполнить одну или несколько целей, чтобы получить победные очки. В свой ход каждый игрок разыгрывает карту полёта и перемещает бабочек. После полёта игрок может собрать жетоны цветов, потратить имеющиеся жетоны на рождение новой бабочки или посетить заповедники для получения карт жизненного цикла или бонусов. В конце раунда игрок, если он выполнил одну или несколько целей, получает победные очки. Некоторые цели позволяют получать очки в течение раунда (к примеру, за рождение бабочек около определенного города). Игра заканчивается после 3 раунда. Игроки подсчитывают свои очки за выполненные цели последнего сезона, за вернувшихся в Мексику бабочек и собранные карты жизненного цикла.
- Двустороннее игровое поле,
- 4 планшета игроков,
- 4 маркера на водной основе,
- 48 карт щенков,
- 36 карт лис-родителей,
- 24 карты исследований,
- 7 карт помощников,
- 32 карты науки,
- 4 памятки,
- 12 карт исследований виртуального соперника,
- 6 карт селекции виртуального соперника,
- 80 кубиков признаков и дружелюбия,
- 40 фигурок лисиц и 4 фишки шестерёнок,
- 200 жетонов (ресурсов, признаков, победных очков и дружелюбия),
- 4 жетона очерёдности хода,
- Правила игры.
- Поле миграции и поле жизненного цикла
- 50 деревянных фишек бабочек (по 10 бабочек каждого цвета)
- 120 жетонов цветков
- 20 карт целей сезона
- 16 жетонов заповедников
- 5 маркеров подсчета очков
- 1 кубик цветков
- Правила игры
- 42 карты с размерами 64x89мм;
- 36 карт с размерами 41x63мм;
- 109 карт с размерами 70x120мм;
- 111 карт с размерами 44x68мм;