Гипф – это абстрактная стратегическая игра, являющаяся первой и главной игрой проекта GIPF. Несмотря на отсутствие случайности, в ГИПФ один ход значит очень много и может кардинально изменить расстановку сил. Не пытайтесь предсказать будущие ходы – учитесь максимально эффективно использовать любую позицию.
Гипф – это динамичная и интеллектуальная игра, ставшая родоначальницей революционной серии абстрактных игр. Обязательна для всех любителей интеллектуальных игр.
Механика игры проста и оригинальна. На игровом поле изображена сетка из линий. По краям линий – точки. Они не являются частью поля – с этих точек вводятся в игру фишки. Пересечения линий с другими называются местами. Игроки ставят свои фишки на точки и двигают вперед на одно место. Если собираются четыре фишки подряд, они снимаются с поля, заодно захватывая фишки соперника, стоящие в том же ряду. Цель игры – оставить своего противника без фишек.
Компоненты игры Гипф (Gipf). В игре участвуют 36 фишек двух цветов из качественного пластика и небольшое, но удобное игровое поле из плотного картона. Игра выглядит лаконично и солидно.
Коротко о правилах игры. Перед началом игры разложите на угловых местах поля по 3 фишки обоих цветов. Каждый игрок берет себе по 15 фишек. Порядок хода: Начиная с белого, игроки по очереди ставят одну свою фишку на точку и двигают ее на одно место по линии. Если это место уже занято, вводимая в игру фишка проталкивает ее на следующее место по прямой. Если на линии все места заняты, то на эту линию вводить фишки уже нельзя. Если 4 фишки одного цвета выстраиваются в ряд, игрок должен забрать их с поля. Заодно, он забирает все фишки, продлевающие этот ряд до пустого места. Свои фишки возвращаются игроку, а фишки соперника достаются ему же в качестве трофеев. Конец игры: Игрок, который не может ввести в игру свою фишку, проигрывает.