Плотина
Плотина — это игра, где в антиутопической альтернативной реальности 1930-х годов в условиях истощения ископаемых ресурсов национальные компании вступили в промышленную гонку, продавая электроэнергию, которую они вырабатывают из течения горных рек. Директорам компаний нужно не только наладить эффективно работающую экономическую модель, но и при содействии лучших инженеров выстроить в Альпах тактические системы из плотин и трубопроводов, чтобы контролировать течение воды и постоянно перехватывать общий ресурс у конкурентов.
Игра идёт пять раундов, поделённых на пять фаз. В первой фазе игроки получают доход, определяемый их уникальными особенностями и их уровнем развития. В течение фазы действий игроки могут отправлять своих рабочих на различные задания и получать таким образом деньги, строить сооружения, вырабатывать энергию и так далее.
Две отличительные черты игры: течение рек и колесо строительства. При постройке какого-либо сооружения игрок отправляет требуемую технику и жетон строительства на колесо, отмечая таким образом, что техника занята на этом строительстве и станет доступна только по его завершении, то есть после полного оборота колеса.
Игроки размещают свои сооружения (основания, насыпи, электростанции и трубопроводы) на общем игровом поле, поделённом на три типа ландшафта и испещрённом речными протоками. Сооружения позволяют собирать спускающуюся с вершин гор в фазу течения рек воду и перенаправлять её на электростанции для выработки энергии. Вода — общий и при этом самый ценный ресурс, и каждый игрок стремится создать такую систему, при которой максимум выгоды от перемещения воды получит именно он. Но создать систему без единого слабого места практически невозможно.
В фазе подсчёта очков игроки получают очки и определённые бонусы за выработанную в этом раунде энергию, а в фазу конца хода определяют новый порядок хода, и начинается следующий раунд.
Эта игра — редкий пример того, как превосходно могут сочетаться тематика и механики евро-стратегии. Инфографика осваивается очень быстро, в игру просто начать играть, но для изучения всех возможных путей победе потребуется много партий.
- игровое поле,
- планшет руководства,
- шкала энергии,
- планшет патентного бюро,
- 8 жетонов истоков рек,
- 10 жетонов начальной подготовки,
- 6 жетонов бонусов,
- 6 жетонов целей,
- 45 жетонов частных контрактов,
- 6 жетонов государственных контрактов,
- 15 жетонов новаторских технологий,
- 3 нейтральных основания,
- 3 нейтральные насыпи,
- 30 капель воды,
- 58 гидроэлектрических кредитов,
- 34 экскаватора,
- 26 бетоносмесителей,
- 4 планшета компаний,
- 4 колеса строительства,
- 4 жетона начальных контрактов,
- 7 жетонов управляющих,
- 20 жетонов базовых технологий,
- 1 жетон особой технологии,
- 48 инженеров,
- 20 оснований,
- 20 насыпей,
- 20 трубопроводов,
- 16 электростанций,
- 4 маркера хода,
- 4 маркера очков,
- 4 маркера энергии,
- 4 памятки игрока,
- 20 жетонов Автомы,
- правила игры,
- буклет Автомы.