room Минск
Адреса магазинов
+375 33 6677991
person Войти

Сёгун. Полное издание

Кол-во игроков:
3-5
Возраст:
от 14 лет
Время игры:
от 120 мин
Издатель:
Эврикус

Япония, XVI век. Вы - даймё, японские военачальники, старающиеся обеспечить господство своих кланов на территории государства. Ваша цель - не только контролировать территории провинций, но и развивать свои владения, строя замки, храмы и театры. Не забывайте о крестьянах, что живут на ваших землях, ведь если не заботиться о населении и душить их чрезмерными налогами и поборами, может случиться восстание. Самый успешный даймё в конце игры станет единоличным правителем - сёгуном.

«Сёгун. Полное издание» — это глубокая стратегия для 3-5 игроков с планированием действий и необычной механикой сражений, для которых используется особый элемент игры - башня сражений. В каждом раунде игрокам предстоит выполнить 10 действий в подконтрольных им провинциям, причём порядок выполнения действий в начале раунда известен лишь частично. Стройте здания (замки, храмы и театры Но), собирайте с населения рис и налоги, стратегически верно размещайте армии в провинциях и, конечно, сражайтесь в битвах с соперниками.

В настольной игре «Сёгун. Полное издание» вы также сразу найдёте 4 дополнения к игре:
«Двор Тэнно»: добавляет политические интриги в новой области императорского дворца, где с помощью чиновников вы будете претендовать на милость императора. А также вас ждут 3 дополнения поменьше:
«Самураи»: вводит систему воинской доблести, обеспечивающей приятные бонусы,
«Генералы»: добавляет особых персонажей, с помощью которых можно будет выполнять улучшенные действия и получить дополнительные победные очки.
«Дадзёкан»: расширяет стратегические возможности получить очки.

Как играть?
Игра длится 2 года, каждый из которых разделён на 4 сезона (раунда): Весна, Лето, Осень и Зима.

Ход раунда (Весна, Лето, Осень)
Каждый сезон состоит из нескольких этапов:
1. Определение очерёдности действий: карты действий выкладываются под стягами от 1 до 10, причём первые 5 карт кладутся в открытую, а оставшиеся 5 - в закрытую (они буду постепенно открываться в течение раунда).
2. Размещение особых карт: на поле в специальные ячейки выкладываются карты, дающие привилегии (например, +1 сундук или дополнительная армия), с помощью которых также определится порядок очерёдности хода игроков.
3. Планирование действий и аукцион за очерёдность хода: игроки тайно размещают свои карты провинций на своих планшетах, выбирая действия для каждой провинции. Одновременно делается ставка на аукционе (картой интриги или провинции) за право выбора особой карты и очерёдность хода.
4. Определение текущего события: открывается карта события сезона, влияющая на правила (например, ограничение налогов или бонусы в бою).
5. Определение очерёдности хода: игроки открывают свои ставки и в зависимости от них по очереди выбирают особые карты, заменяя их своими картами даймё — положение карт даймё определит очерёдность хода.
6. Выполнение действий: действия выполняются по порядку карт (от 1 до 10). Все игроки по очереди совершают первое действие, затем все — второй действие и так далее.

Основные действия
Действия относятся к различным сферам жизни.
- Строительство: возведение замков, храмов или театров Но. Здания приносят победные очки.
- Экономика: сбор налогов или конфискация риса.
- Армия: размещение новых армий в провинциях или перемещение войск.
- Сражение/Перемещение: атака соседней провинции.

Зимний раунд отличается от остальных и состоит из следующих этапов.
1. Снабжение провинций рисов: игроки теряют часть своих запасов риса в соответствии с текущей картой события. Затем они должны обеспечить все свои провинции рисом. Если риса не хватает на все провинции, вспыхивают восстания.
2. Восстания: крестьянские армии атакуют воинов игрока в его провинциях.
3. Промежуточный подсчёт очков: игроки получают победные очки за провинции, здания и превосходство в регионах.

Битвы
Битвы между игроками и крестьянские восстания проводятся с помощью башни сражений.
Все участвующие армии (атакующего, защищающегося и кубики из поддона башни) бросаются в башню одновременно. Побеждает сторона, чьих кубиков выпало в поддон больше. Поражённые армии возвращаются в запас, победитель размещает оставшиеся кубики в провинции и забирает карту провинции себе.

Конец игры
После второго зимнего раунда проводится финальный подсчёт очков. Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. При ничьей выигрывает тот, у кого больше сундуков в запасе.

Что в комплекте?
Основная игра:
  • Двустороннее игровое поле
  • 53 карты провинций
  • 25 карт интриг
  • 10 карт действий
  • 12 карт событий
  • 5 особых карт
  • 5 карт даймё
  • 5 планшетов игроков
  • 310 разноцветных кубиков (армии игроков)
  • 20 зелёных кубиков (крестьяне)
  • 55 фишек сундуков
  • 5 фишек подсчёта очков
  • 5 фишек риса
  • 80 жетонов зданий (замки, храмы, театры)
  • 42 жетона волнений
  • Сборная башня сражений (воронка, башня, лоток)
  • Правила игры
Дополнение №1 «Двор Тэнно»:
  • Планшет императорского дворца
  • 5 дополнительных планшетов игроков
  • 35 фигурок чиновников
  • 21 карта благосклонности
  • 15 карт чиновников
Дополнение №2 «Самураи»:
  • 20 карт воинской доблести
Дополнение №3 «Генералы»:
  • 5 фишек генералов
  • 30 жетонов статуй
  • 5 памяток
Дополнение №4 «Дадзёкан»:
  • Планшет Дадзёкана
  • 65 маркеров игроков
  • 36 жетонов ведомств
  • 5 жетонов регионов
  • Полотняный мешок
В данной игре имеются:
  • 166 карт с размерами 44x66мм;
Рекомендуем приобрести следующие протекторы:
1
Протекторы с размерами 44x67 или 45x68
Протекторы Mayday Euro Mini Premium 50 шт. (45х68мм) (MDG-7080) Мне нравится
7 р.
Доступно 0 шт.
Мне нравится
Купить в 1 клик
Прозрачные протекторы Card-Pro USA Mini для настольных игр (100 шт.) 44x67 мм Мне нравится
5 р.
Нет в наличии
Мне нравится
Протекторы MayDay Sleeves 100 шт. (45x68мм) (MDG-7035) Мне нравится
8 р.
Нет в наличии
Мне нравится
Написать отзыв

Поделиться с друзьями: