В «Кленовой долине» вы будете заводить друзей и собирать всё необходимое для подготовки к Весеннему фестивалю. Вы будете при помощи карт друзей перемещаться по игровому полю: собирать припасы, мастерить из них гостинцы, которые, в свою очередь, нужны для организации забав, а также заводить новых друзей, получать полезные нашивки и многое другое.
Ваша цель — сильнее других порадовать зверушек Кленовой долины в преддверии Весеннего фестиваля. Вы получите праздничные очки (ПО) за смастерённые гостинцы для особенных забав. Чем больше ваш вклад в конкретную забаву, тем больше ПО она вам принесёт. Также вы получаете ПО за друзей, нашивки и ресурсы, которые останутся у вас в конце игры. Сделайте этот праздник неповторимым!
Игра длится 5 раундов, каждый раунд представляет собой 1 час. Участники совершают ходы по очереди, начиная с ранней пташки и далее по часовой стрелке. В свой ход вы должны разыграть с руки карту друга или прогулки, а если таких карт нет, — спасовать. Если все игроки спасовали, раунд завершается. Если выбрали карту друга, вы отправляетесь в поход с одним из своих друзей. Выполните следующие фазы хода:
- Разыграйте карту друга на свой рюкзак. В конце раунда эта карта вернётся вам в руку. Каждый друг имеет уникальную способность, как правило применяемую в определённую фазу вашего хода.
- Отправьтесь в поход. Переместите вашу фишку, используя тип пути, указанный на разыгранной карте друга. Ходить по путям этого типа можно сколько угодно далеко, но каждый путь можно использовать только 1 раз. Также вы можете до или после этого потратить любое количество жетонов карт местности, каждая из которых позволяет преодолеть 1 любой путь. Если вы проходите через диковинное место, получите соответствующую диковинку из резерва.
- Выполните эффект локации:
Кленовая, дубовая и буковая рощи дают припасы. Если берёте хотя бы 1 солнечный припас, получите ещё 1 такой же. Солнечные припасы меняются каждый раунд.
В деревне можно приобрести новую карту друга.
Вышка принесёт вам 2 жетона карт местности и 1 карту гостинца.
Попав в клуб, получите 1 карту гостинца, затем положите кубик на забаву, потом получите нашивку.
Нашивки дают вам постоянно действующие бонусы, умения или дополнительные ПО в конце игры.
Зайдя в домик, получите 1 карту гостинца из ряда и 1 карту гостинца из колоды.
На утёсе вы найдёте 3 солнечных припаса, после чего вы обязаны переместиться в деревню.
В любом из местечек, вышедших на игру (в каждой партии — 2 случайных интересных местечка), вы можете обменять ресурсы и применить особый эффект местечка.
- Можете смастерить гостинцы:
Если у вас есть ресурсы для того, чтобы смастерить гостинцы, проделайте следующее:
1) потратьте ресурсы, указанные на карте гостинца;
2) переложите эту карту на другую сторону от рюкзака;
3) положите кубик на забаву, если тип гостинца совпадает с типом одной из незанятых ячеек забавы.
Некоторые гостинцы хорошо сочетаются с другими и благодаря этому приносят дополнительные ПО. Старайтесь приносить для забав именно такие гостинцы!
Если выбрали карту прогулки — вы отправляетесь прогуляться. В этом случае вы не совершаете поход и не активируете локации. Выполните следующие фазы хода:
1) Разыграйте карту прогулки, получите указанные ресурсы, затем уберите сыграннную карту прогулки под низ колоды.
2) Можете смастерить гостинцы (по вышеописанным правилам).
В конце раунда:
- выложите жетон солнца (новый солнечный ресурс на следующий раунд);
- обновите ряды гостинцев, друзей и нашивок (сбросьте старые и выложите новые);
- обновите друзей и нашивки: верните в руку друзей с рюкзака и снимите кубики с нашивок;
- получите карты прогулок, если у вас карт друзей меньше, чем у любого другого игрока;
- передайте жетон червяка следующему по часовой стрелке игроку.
Подсчёт очков и определение победителей:
По истечении 5-го раунда наступает закат, который знаменует окончание игры.
Каждый участник получает ПО за следующее:
- карты гостинцев (основные ПО и дополнительные);
- карты друзей;
- карты нашивок (основные ПО и дополнительные);
- оставшиеся ресурсы (по 1 ПО за каждый жетон карты местности, мёд и набор из 3 ресурсов);
- кубики на забавах (4 ПО за 1-е место по количеству кубиков, 2 ПО за 2-е место, а также по 1 ПО за каждый кубик независимо от места)
Участник с наибольшим количеством ПО больше всех порадовал гостей Весеннего фестиваля и побеждает в игре. В случае ничьей претенденты делят победу, и это намного лучше, чем праздновать одному!