Зодчие Волшебной Долины
Необычная трёхмерная игра на размещение тайлов. Сочетание простых правил, мозголомного процесса и неслабой конкуренции делает её идеальной семейной стратегией. Включайтесь в азартное и бескомпромиссное соревнование, размещая домики и мосты прямо в кронах деревьев.
Об игре.
На Волшебную Долину обрушилась волна неудач и стихийных бедствий. Пока местные жители оплакивали разрушенные дома, старейшины поручили самым талантливым архитекторам создать новый город высоко в ветвях деревьев. Продемонстрируйте не только мастерство, но и хитрость, чтобы обойти всех конкурентов и стать величайшим зодчим Волшебной Долины!
В игре всего два раунда, за которые на игровом поле вырастут объёмные деревья из тайлов. В них с удовольствием поселятся милые антропоморфные животные с разными дизайнерскими вкусами. Попугаи предпочитают просторные гнёзда, коалам нравятся домики в восточном стиле, ящерицы любят панорамные окна, а жильё для белок похоже на грибочки.
Зверушки эти милые, но вовсе не безобидные. Молотки и топоры в их лапках могут не только построить новый дом, но и до основания разрушить жилище соперника. Так что будьте бдительны: очень быстро медитативное строительство превратится в ожесточённую борьбу за контроль территорий! Хитрите, просчитывайте действия соседей и комбинируйте карты с инструментами — в архитектурной гонке все средства хороши.
С каждым ходом деревья на поле будут расти, создавая удивительный трёхмерный пейзаж. Это уникальный случай, когда стратегически глубокая игра растёт ещё и ввысь! Красочные тайлы соединяются друг с другом как детали конструктора. Они сделаны из необычайно плотного картона, который точно выдержит много градостроительных партий.
Игра требует концентрации, а непростые строительные задачки — логики и умения просчитывать наперёд. При этом правила не заставят вас напрягаться. Новички легко разберутся с основным принципом: разыграл карту — выставил нужный тайл. А продуманные механики порадуют любителей пространственных головоломок.
Выбирайте поле в зависимости от количества игроков и включайтесь в строительную гонку! В начале каждого из двух раундов у вас будет по 8 тайлов жилищ в стопке и по 4 карты в руке. Раунд завершится, когда у всех игроков закончится стопка тайлов жилищ.
РАЗЫГРАЙТЕ КАРТУ
Стиль домика на разыгранной карте определяет, на каком дереве вы сможете строить в этом ходу. Также на картах есть символы особых предметов, на которые тоже важно обращать внимание.
РАЗМЕСТИТЕ ТАЙЛ
Возьмите верхний тайл жилища из своей стопки и разместите на выбранном дереве. В стопке откроется новый тайл, и вы сможете начать планировать следующий ход. Заранее подумайте о будущем ваших жильцов и доберите в руку карту с рынка или с верха колоды.
РАЗВЕСЬТЕ ФЛАГИ
Если вы строите дом на дереве, где уже есть два жилища такого же типа, отметьте выставленный тайл флажком своего цвета.
ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ ПРЕДМЕТАМИ
Разыграв в течение раунда 3 карты с одинаковыми символами, вы получите особый предмет: мост, молоток, топор или верхушку дерева. Они сильно пригодятся вам в борьбе за лидерство.
ПОЛУЧИТЕ ОЧКИ СЛАВЫ
Если ваших тайлов на дереве больше, чем у соперников, вы получаете преимущество. Завладейте наибольшим числом деревьев в регионе к концу раунда, чтобы получить превосходство. Преимущество, превосходство, флаги и мосты принесут вам очки славы.
Игрок, который к концу второго раунда наберёт больше всех очков славы, победит. Он заслуженно получит звание лучшего зодчего, а Волшебная Долина — новую счастливую жизнь в кронах деревьев.
• 20 оснований деревьев
• 64 тайла жилищ
• 64 маркера флагов
• 6 жетонов топоров
• 6 жетонов молотков
• 12 тайлов мостов
• 9 тайлов верхушек
• 50 жетонов славы номиналом 1
• 28 жетонов славы номиналом 5
• 20 жетонов славы номиналом 20
• органайзер
• правила
- 80 карт с размерами 59x92мм;