Корова 006
Перед вами игра придуманая Вольфгангом Крамером и издана в Германии в далеком 1994 году под названием «6 nimmt!» (Шестая берёт!). В том же году игра получила рекомендацию как лучшая карточная игра года и награду Deutscher Spiele Preis в номинации «Лучшая семейная игра/игра для взрослых». В 1996 году игра попала в число «игр года» по мнению американского сообщества интеллектуалов Mensa. Игра издана более 2 000 000 копий!!!
Коровы-шпионы это не шутка. На самом деле у коров это любимое развлечение следить друг за другом. И все бы хорошо, но есть среди наших жвачных друзей один супер-агент - корова 006. Как её узнать? Она всегда шестая, и именно она проваливает все миссии, наделяя своего обладателя модными штрафными очками.
Корова 006 - это увлекательная игра как для детей, так и для взрослых. Оформление игры просто потрясающее: яркие и забавные иллюстрации не оставят равнодушным никого, а миниатюрность и печать хорошего качества, даст возможность взять игру с собой в дорогу. Не смотря на то что игра рассчитана на детей 10 лет, в ней будет интересно играть и взрослым. Простота правил дает возможность получить удовольствие от игры всей семьей.
Коровы-шпионы это не шутка. На самом деле у коров это любимое развлечение следить друг за другом. И все бы хорошо, но есть среди наших жвачных друзей один супер-агент - корова 006. Как её узнать? Она всегда шестая, и именно она проваливает все миссии, наделяя своего обладателя модными штрафными очками.
Корова 006 - это увлекательная игра как для детей, так и для взрослых. Оформление игры просто потрясающее: яркие и забавные иллюстрации не оставят равнодушным никого, а миниатюрность и печать хорошего качества, даст возможность взять игру с собой в дорогу. Не смотря на то что игра рассчитана на детей 10 лет, в ней будет интересно играть и взрослым. Простота правил дает возможность получить удовольствие от игры всей семьей.
Правила настольной игры Корова 006:
полная версия
Каждый ход все игроки выбирают по одной карте из руки и кладут их перед собой рубашкой вверх (что именно надо учитывать при выборе карты, мы объясним чуть ниже). Затем все выбранные карты одновременно переворачиваются. Игрок, сыгравший карту с самым маленьким номером, первым кладёт её в один из рядов, затем тот, кто сыграл карту с наименьшим номером из оставшихся, и т.д. – пока все открытые карты не будут разложены.
Когда приходит ваш черёд класть свою карту в ряд, вы должны следовать четырём правилам:
№1. «По возрастанию». Карты в ряду должны идти по возрастанию (в слежке коровы любят порядок!).
№2. «Минимальная разница». Вы должны выбрать ряд, где разница между вашей картой и последней в ряду – минимальна.
№3. «Шестая корова». Если из-за первых двух правил, ваша корова оказалась 6-й в своём ряду – увы, вам не повезло (мы предупреждали про шестую корову!). Вы должны взять весь ряд себе, а свою корову положить первой в этом ряду. Забранные карты коров кладите рубашкой вверх в стопочку перед собой – это ваша «база агентов-неудачников». Эти карты в руки брать нельзя!
№4. «Наименьшая карта». Если номер вашей карты такой маленький, что её нельзя положить ни в один из рядов (по правилу №1), то вам придётся забрать один из рядов «на базу». В этом случае вы сами решаете, какой именно ряд забрать. Ваша карта становится первой в освободившемся ряду.
Итак, каждый ход игроки выкладывают по 1 карте, затем эти карты раскладываются в ряды по четырём правилам. Карт у вас на руках 10, так что тур состоит из 10 ходов. Перед началом нового тура не забудьте смешать вместе все 104 карты – и бывшие в игре и отложенные в начале прошлого тура.
Когда приходит ваш черёд класть свою карту в ряд, вы должны следовать четырём правилам:
№1. «По возрастанию». Карты в ряду должны идти по возрастанию (в слежке коровы любят порядок!).
№2. «Минимальная разница». Вы должны выбрать ряд, где разница между вашей картой и последней в ряду – минимальна.
№3. «Шестая корова». Если из-за первых двух правил, ваша корова оказалась 6-й в своём ряду – увы, вам не повезло (мы предупреждали про шестую корову!). Вы должны взять весь ряд себе, а свою корову положить первой в этом ряду. Забранные карты коров кладите рубашкой вверх в стопочку перед собой – это ваша «база агентов-неудачников». Эти карты в руки брать нельзя!
№4. «Наименьшая карта». Если номер вашей карты такой маленький, что её нельзя положить ни в один из рядов (по правилу №1), то вам придётся забрать один из рядов «на базу». В этом случае вы сами решаете, какой именно ряд забрать. Ваша карта становится первой в освободившемся ряду.
Итак, каждый ход игроки выкладывают по 1 карте, затем эти карты раскладываются в ряды по четырём правилам. Карт у вас на руках 10, так что тур состоит из 10 ходов. Перед началом нового тура не забудьте смешать вместе все 104 карты – и бывшие в игре и отложенные в начале прошлого тура.
Что в комплекте?
- 104 карты
- правила игры
В данной игре имеются:
- 104 карты с размерами 56x87мм;
Рекомендуем приобрести следующие протекторы:
1
Протекторы с размерами
57x89, 57.5x89, 56x87 или 58x88
11.20 р.
Нет в наличии
Мне нравится
11.20 р.
Нет в наличии
Мне нравится
4.50 р.
Нет в наличии
Мне нравится
5.80 р.
Нет в наличии
Мне нравится
10.70 р.
Нет в наличии
Мне нравится
Написать отзыв