Мистериум
Простые смертные обходят это место стороной: много лет назад при неизвестных обстоятельствах в огромном мрачном особняке был убит человек знатного рода – и ходят слухи, что в окрестностях этого поместья бродит призрак, нашёптывая грозные предсказания и предрекая страшные беды…
Семь бед – один ответ!
Нужна банда великих экстрасенсов, которые помогут упокоиться встревоженной душе, разведав обстоятельства странной истории, покрывшейся пылью веков – ведь до сих пор неизвестно ни место страшной трагедии, ни имя преступника, ни средство убийства – огромные стены особняка окутали эту историю непроницаемой мглой.
В настольной игре «Мистериум» участникам в количестве от двух до семи человек предстоит выступить в роли экстрасенсов, которые были отправлены в тайное место для разгадки страшной тайны на одну неделю. Один из участников играет за призрака, дающего подсказки экстрасенсам в виде полунамёков, снов и видений – вопрос в том, смогут ли правильно истолковать экстрасенсы знаки свыше? Смогут ли почувствовать, что хочет подсказать им дух убитого? Поймут ли, какие знаки ложные, а какие приведут их к истинному ответу?
Хотите узнать ответы на эти вопросы? Тогда следуй за в правила игры, она раскроет немного секретов...
Если за неделю экстрасенсы не смогут «увидеть» подробности страшной трагедии – всё пропало, партия в настольную игру «Мистериум» проиграна, но, возможно, призрак даст вам ещё один шанс, чтобы избавиться от своих мучений – через одно-другое тысячелетие.
В социальной сети
Убийца – расчетливая журналистка или молчаливый музыкант?
На первом этапе игры призрак даёт каждому из экстрасенсов подсказку, посылая им по две карточки видений, которые укажут, кто находился в доме во время убийства. Может, преступление совершил полицейский, прогуливающийся с ужасным замыслом вдоль ворот особняка и выискивающий жертву? А может, няня, у которой были все ключи, а значит - все возможности надёжно спрятать труп?
Когда каждый из экстрасенсов проголосовал за определённого персонажа, угадавшие переходят на следующий уровень – определение места убийства. Все, кому непонятны знаки свыше, получают ещё по одной подсказки от призрака и заново пытаются отгадать побывавших в тот роковой вечер в особняке людей.
Детская с говорящими куклами или мрачная костюмерная?
Теперь мы переходим к отгадке места, которая происходит таким же образом, как отгадка персонажей. Теперь каждый экстрасенс в случае отгадки имеет на руках персонажа в определённой комнате и обретает истинное знание (например, няня находилась в момент убийства в ванной, а повар – в лаборатории), где не хватает только одного элемента – оружия.
Удушение, тупой удар, яд или…время?
После того, как каждый экстрасенс отгадал оружие по подсказкам, складывается истинная картинка происходящего: только вот непонятно, использовал ли пистолет шофёр на аллее, как оказалось в детской весло рядом с наставницей и набрал ли секретный эликсир в лаборатории повар, чтобы поднести яд в качестве ужина убитому?
Последняя попытка узнать истину
Когда у каждого экстрасенса сложилась картинка «убийца-место-оружие», призрак даёт последнюю подсказку – три карты видений, одна из которых указывает на место действия, другая – на убийцу, а третья – на средство убийства.
Экстрасенсы могут совещаться и «примерять» видения на каждого персонажа, который оказался в неподходящий момент в особняке. В итоге должен быть вынесен вердикт – кто, где и чем. Если экстрасенсы смогли отгадать всё верно – призрак обретает свободу, а экстрасенсы – почести и награды.
Если такого не произошло – мы проиграли в настольную игру «Мистериум»?
На всё-про всё, как вы помните, экстрасенсам давалось семь дней. Каждый круг голосования (учитывая выбор находившихся в особняке персонажей и т.д.) включается в эту роковую неделю, и, если хоть один экстрасенс не сможет дотянуться до разгадки персонажа, места или орудия убийства за это время – всё пропало, и тайна кровавого преступления сгинет в мрачных стенах поместья навечно…
- 84 карты снов
- 54 карты экстрасенсов
- 54 карты призрака
- 6 магических шаров
- 12 жетонов экстрасенсов
- планшет календаря
- фишка дня недели
- Награды