Орифламма. Пламя войны
Орифламма. Пламя войны — вторая часть игры Орифламма. Она является независимой игрой в серии, которая по желанию может быть объединена с первой игрой Орифламма в одной партии. В игре Орифламма. Пламя войны не только новые карты персонажей и интриг, но так же и новые механики, например, подкуп персонажей и подмена персонажей чужой семьи своими. По прежнему победитель игры определяется по количеству накопленных очков влияния.
Все игроки получают одинаковый набор из 11 карт. Одну карту "Близнец" каждый игрок кладёт перед собой, а из 10 оставшихся карт игроки случайным образом отбирают по 7 карт. Пока карта "Близнец" лежит перед игроком, она не в игре. Она может войти в игру только посредством эффекта карты "Принц".
1. Фаза планирования. Все игроки по очереди выкладывают по одной карте из руки в общий ряд событий в центре стола. Карту можно положить лицом вверх или лицом вниз. Это позволяет строить ловушки и удивлять соперников неожиданными эффектами в ходе игры. Каждая карта обладает своим эффектом, например, атаковать, реагировать на атаку, приносить жетоны влияния, переместить карты в ряду событий и др.
2. Фаза событий. Применяются эффекты карт в ряду событий, начиная с крайней карты ряда в соответствии с направлением маркера очерёдности событий. Если карта лежит лицом вниз, то владелец решает открыть ее и активировать эффект или оставить закрытой и накопить на ней жетоны влияния. Эффекты карт, лежащих лицом вверх, применяются в обязательном порядке.
В конце 6 раунда партия заканчивается, победитель определяется по количеству очков влияния.
- 55 карт персонажей и интриг;
- 5 карт памяток;
- 63 жетонов влияния;
- 5 жетонов подкупа;
- маркер очерёдности событий;
- жетон первого игрока;
- правила игры.
- 60 карт с размерами 61x112мм;