Война Кольца. Карточная игра
Эпичное настольное противостояние сил Свободных народов и Тьмы не обязательно должно полностью покрывать огромный стол и заканчиваться «на пятый день с первым лучом солнца». Перед вам карточная стратегия, более компактная и динамичная, чем Война Кольца, но всё так же погружающая с головой в масштабные события любимой фэнтезийной трилогии. Небольшая коробка потребует всего пару часов вашего времени, а впечатлений оставит как от полноценного путешествия к Мордору со всеми ключевыми битвами в придачу. Она точно порадует любителей тактических стратегий и фанатов волшебной серии, а заодно познакомит новичков с миром Средиземья и серьёзных карточных игр.
Об игре.
Игроки за сторону Света возьмут на себя командование силами Свободных народов, попутно помогая Фродо и друзьям донести Кольцо Всевластия в Мордор. Их оппоненты направят армию Тьмы на завоевание Средиземья, сея ужас и страх в попытке ослабить волю Фродо и заставить его подчиниться магии Кольца. Соперникам предстоит открывать разные локации и устраивать ожесточённые сражения, призывая на помощь воинства с лидерами во главе. Но удастся ли вам чётко рассчитать свои силы, предвидеть действия противника и противостоять случайным событиям и мощным магическим артефактам?
Поскольку перед вами карточная Война Кольца, вы не найдёте в коробке огромного поля и россыпи миниатюр. Эта игра прекрасна своим лаконичным дизайном, а все карты можно разделить на две большие группы: локации и фракции. Карты локаций Средиземья открывают нам дорогу в увлекательное повествование Дж.Р.Р. Толкина и представляют две параллельные сюжетные линии «Властелина Колец». В ходе партии на Полях битв разворачиваются яростные схватки между Свободными народами и воинствами Тьмы, пока Фродо и его спутники держат Путь в Мордор с Кольцом Всевластия.
В начале каждого раунда случайным образом активируется Поле битвы, которые принадлежит силам Тьмы или Свободным народам, а значит, вам предстоит защищать их или атаковать. Карта Пути братства тоже открывается на столе, но чуть более контролируемо, ведь эти карты пронумерованы, а путь из Шира к Роковой горе географически предопределён, хоть и лежит через смертельно опасные препятствия. И вот тут в бой, наконец, вступают карты фракций, чтобы сразиться друг с другом, одержать верх и заработать победные очки.
Каждому игроку достанется собственная уникальная колода под предводительством Фродо, Арагорна, Сарумана или Короля Чародея. Тридцать карт в ваших руках — это могучие воинства, знакомые персонажи, магические предметы и яркие события, происходившие в оригинальной истории про хоббитов. Снаряжайте в атаку лучников из Ривендела, прикажите Саруману возглавить войско Изенгарда, призовите Гендальфа Белого, а на Фродо накиньте эльфийский плащ.
Игровой процесс.
Партия в карточной Войне Кольца длится 9 раундов, во время которых игроки будут в порядке очерёдности разыгрывать карты персонажей, армий, предметов и событий. При этом каждая из них будет влиять на ход Войны Кольца по-своему. Происходить всё это действие будет на различных локациях, где будут разворачиваться нешуточные сражения.
Ключевым в игре будет сражение за одну из карт пути Братства и крепостей. Самые известные локации будут завоёвываться во время сражений и принесут победителям победные очки.
Правилами предусмотрено несколько режимов – командный, дуэльный и несколько сценариев. Если игроков трое или четверо – они делятся на команды Саурона и Сарумана с одной стороны, и Фродо и Свободных народов с другой. Это обеспечит уникальный игровой опыт в тематическом и атмосферном оформлении.
Непревзойденные иллюстрации к настольной игре «Война Кольца. Карточная игра» созданы профессиональными и известными художниками, что ставит игру в ряд коллекционных.
• 60 карт Тьмы
• 41 карта локаций
• 41 жетон
• 4 двухсторонние памятки
• двухсторонняя шкала очерёдности хода
• правила
- 41 карта с размерами 80x120мм;
- 120 карт с размерами 64x89мм;