Arcs. Предел. Раздор и падение
Забавная адреналиновая космоопера с тактическим розыгрышем карт. Уникальное сочетание механик — нечто среднее между играми на взятки и «Сумерками империи». Интригует, да?
Игра пропитана карточным азартом, но при этом остаётся глубокой стратегией. Сеть политических замыслов разрастается с каждым раундом, но даже у неискушенных игроков партия не займёт много времени. Опытным подойдёт асимметричное расширение.
Любите тесное взаимодействие, но вам всегда было мало? Попробуйте. Без сомнений, это современная классика.
Каждая партия строится вокруг механики розыгрыша карт. Игроки выбирают действия с помощью системы, вдохновлённой механикой взяток, а также объявляют амбиции – цели, за которые начисляются победные очки. Важно грамотно распоряжаться картами: даже «слабая» рука может привести к победе, если действовать расчётливо.
Ключевой элемент игры – система розыгрыша карт, напоминающая игры на взятки. Каждый раунд игрок с инициативой разыгрывает карту, задавая масть, и выполняет действия с неё. Чем ниже значение карты, тем больше действий, но тем выше вероятность, что другие игроки смогут перебить её картой с более высоким значением и перехватить инициативу. Если соперники не могут поддержать масть, то они разыгрывают другую карту и выполняют только одно действие — либо с неё, либо с ведущей карты. Игроки перемещают флотилии, сражаются, строят сооружения и собирают налоги, стремясь выполнить замыслы – объявленные цели, за которые начисляются очки в конце главы.
Сражения проходят быстро, а защита зависит не только от флота, но и от правильного планирования. В игре более ста деревянных фигурок, 18 уникальных кубиков, шестипанельное игровое поле и более 60 иллюстраций, создающих насыщенную атмосферу.
«Предел» можно играть в базовом варианте или с модулями «Лидеры и легенды», добавляющими асимметрию и новые возможности. Кроме того, игра поддерживает кампанию (требуется дополнение), которая делает процесс ещё более эпичным и многогранным.
Игра восхищает своей глубиной: здесь важны не только тактика и стратегия, но и умение адаптироваться. Если упустить момент и не объявить амбиции, можно остаться без очков, даже имея мощный флот и развитую экономику. Однако всё ещё возможно стремительно ворваться в борьбу за победу в финальных главах.
«Предел» уже завоевал любовь игроков по всему миру. Он не просто про космические битвы – это динамичная история о власти, риске и неожиданных шансах, которые нужно вовремя увидеть и использовать.
- 1 игровое поле;
- 4 планшета игрока;
- 20 жетонов космопортов (по 5 четырех цветов);
- 20 жетонов города (по 5 четырех цветов);
- 60 фишек кораблей (по 15 четырех цветов);
- 40 фишек агентов (по 10 четырех цветов);
- 8 маркеров власти (по 2 четырёх цветов);
- 28 карт действий;
- 12 карт подготовки;
- 8 карт лидеров;
- 25 карт гильдий;
- 6 карт гласа;
- 14 карт обычаев;
- 25 жетонов ресурсов (по 5 жетонов пяти типов);
- 18 кубиков сражения (по 6 кубиков трёх цветов);
- 3 маркера замыслов;
- 1 маркер главы;
- 1 маркер инициативы;
- 1 маркер нуля;
- 6 маркеров «Вне игры»;
- 4 маркера пути (2 длинных, 2 коротких);
- 4 памятки;
- Правила игры на русском языке.
- 85 карт с размерами 64x89мм;
- 8 карт с размерами 70x120мм;