Аркхэм. Путеводитель
Погрузитесь в мир Аркхэма и станьте проводником по ужасающим улицам города, полного древних тайн. Составьте идеальный маршрут для ваших туристов и бросьте вызов одному из великих Древних! Но берегите спутников от безумия — потеряв разум, они покинут вас.
Представьте, что вы работаете гидом и водите туристические группы по достопримечательностям города. Только вот город этот непростой. Это Аркхэм. Тот самый, в котором случаются всякие ужасы. А туристы ваши — экстремалы, да ещё и с разными запросами. Одним нравятся оживлённые места, например рынки или рестораны, другим — парки и скверы, а третьи предпочитают музеи и храмы.
Игра приглашает вас провести их по мрачным узким улочкам, где помимо достопримечательностей есть лавки древностей (как не заглянуть?), врата, позволяющие путешествовать сквозь другие измерения, и ужасающие места, которых стоит избегать. Всё очень увлекательно, если не забывать о присутствии в городе Древнего…
В игре используется оригинальная система драфта кубиков каждый раунд, в которую вовлечены несколько игроков. Это значительно снижает случайность и даёт возможность влиять на определение координат в своих интересах не только в свой ход. Выбранные кубики определяют координаты квартала на схеме города. В этот квартал игроки будут размещать туристов, изображённых на выбранных кубиках, а рядом с ним будут проходить отрезки маршрута. Ближе к концу игры все участники стремятся соединить сегменты на своём планшете в один непрерывный маршрут, поэтому каждый выбор имеет значение.
Четыре Древних — ключевой элемент, делающий партии неповторимыми: каждый из них устанавливает уникальные правила, добавляет условия подсчёта очков и определяет расположение ужасающих мест, посещение которых добавляет безумие. Они меняют оптимальные пути и заставляют игроков переосмысливать удобные стратегии. Врата упрощают построение маршрута и позволяют включить в него больше достопримечательностей и туристов, но при этом повышают уровень безумия. Лавки древностей — это особые места, добраться до которых может быть непросто, но они оказывают неоценимую помощь в виде тайных фолиантов и других бонусов.
Перед подсчётом очков игроки сталкиваются с Древним: чем выше уровень безумия, тем сложнее победить в этой неравной схватке. Помочь в ней вам могут тайные фолианты, которые добавляют модификаторы к броску и возможности переброса. Но ключевым является то, насколько хорошо игроку удаётся балансировать между рисками и наградами во время игры.
Реиграбельность заключается не в множестве компонентов, а в насыщенных и мощных системах: разнообразных Древних, личных целях, топологии карты и бонусах лавок древностей, которые влияют на построение и сохранение маршрута.
- 4 планшета игроков со схемой города
- 5 кубиков
- 4 стираемых маркера разных цветов
- 5 карт эффектов
- 8 карт личных задач
- 4 карты зова Ктулху
- 4 карты Древних
- 11 карт лавок древностей
- Карта выбора кубиков
- Карта испытания
- Правила игры и памятка
- 33 карты с размерами 64x89мм;