Проект «Возрождение»
Лёд отступает. Всё вновь оживает. Настало время возродиться. Приведите свою цивилизацию к процветанию! Прошло уже 5 000 лет с Конца. Пять тысячелетий в кромешной тьме со времени первой кончины человечества. Выжившие объединились в племена глубоко под поверхностью Земли, скованной льдами. Жизнь в изоляции породила свои разногласия. Каждое племя передавало из поколения в поколение свои собственные истории о Конце.
Возродите заново цивилизацию спустя 5 000 лет после того, как всё было уничтожено. Исследуйте замороженные земли и добывайте ресурсы. Заново заселяйте территории, возводите здания и используйте разнообразные механизмы.
Проект «Возрождение» представляет собой игру–цивилизацию с большой вариативностью. Игроки действуют независимо друг от друга, поэтому в игре отсутствуют сражения и прямые конфликты. В ходе кампании из 5 частей вы будете открывать дополнительные компоненты, которые существенно усложнят игру и внесут большое разнообразие в игровой процесс.
Цель игры — добраться до крупных локаций и заселить их. Они случайные, и так как они являются важным источником очков и служат основным ориентиром для выбора стратегии, каждая партия будет отличаться от предыдущей.
В начале игры каждый игрок получает набор карт жителей, планшет племени, а также большой двухслойный планшет игрока. На планшете племени указаны уникальные способности вашего племени, а также древние технологии, которые вы можете заново освоить в ходе игры. Двухслойный планшет игрока – это место, где вы размещаете свои особые механизмы и улучшаете слоты для карт.
В свой ход вы можете совершить до двух действий из перечисленных ниже:
- Сыграть карту (эффект карты зависит от слота, в который вы её выложите).
- Исследовать: переверните тайл местности, заплатив за дальность действия, и возьмите новую карту жителя.
- Заселить: поместите фигурку населения, чтобы разблокировать новую технологию.
- Построить: постройте большое или маленькое здание и получите соответствующие награды.
Кроме того, вы можете использовать переключатель для получения любого базового ресурса. Вместо выполнения двух действий вы можете погрузиться в анабиоз. Это позволяет переместить карты из зоны отдыха обратно в активную зону и освободить слоты для карт, переместив сыгранные карты в зону отдыха. Вы также возвращаете все фишки энергии в запас, чтобы снова получить возможность активировать свои механизмы.
А ещё вам будут доступны два бесплатных действия:
- Обмен. В любой момент своего хода вы можете обменять кристалл на любой базовый ресурс.
- Использование механизма. Вы можете потратить энергию, чтобы активировать любой из своих разблокированных механизмов.
Каждая карта показывает ресурсную способность (вверху) и специальную способность (в нижней части). Разыгрывание карты в одном из ваших верхних слотов активирует действие ресурса; в нижнем слоте вы активируете специальную способность. Вы можете установить игровые модули в слоты для карт, и они активируются всякий раз, когда вы разыгрываете карту, соответствующую её цвету. Можно собрать комбинации, которые позволяют вам соединять карты в цепочку, вызывая несколько игровых модулей и способностей за одно действие.
Постройка зданий позволяет продвигать маркеры по трекам механизмов и, соответственно, получать доступ к новым механизмам, которые можно впоследствии активировать с помощью фишек энергии.
Достижение бонусных делений на треках позволяет вам забрать артефакт с игрового поля. Каждый основной артефакт позволяет повторно получить очки за категорию соответствующего цвета. Игра заканчивается, как только один из игроков забирает последний основной артефакт с игрового поля.
Проект «Возрождение» – это очень гармоничная стратегическая игра, которая безо всяких усилий «погружает» игроков в свою тему, заставляя забыть на время о том, что на дворе двадцать первый век. В заключении отметим, что игра очень красиво и тематически верно оформлена.