Unmatched. Удары Судьбы
Сразу четыре героя в одной коробке. Тематикой этой части стало литературное наследие бессмертного барда из Эйвона — такое прозвище получил великий английский поэт и драматург Уильям Шекспир. Он выступает в сражении сразу с тремя соперниками, все — герои его собственных произведений. И всё это в интерьерах легендарного лондонского «Глобуса». Весь мир — театр, а сцена — поле боя! Как и в случае с другими коробка Unmatched, вы можете играть в эту часть отдельно, смешать её с другими наборами или выставить героев против босса в удивительных историях.
Шекспир
Уильям Шекспир — один из лучших драматургов мира, национальный поэт Англии. На его счету 38 пьес, 154 сонета, 4 поэмы и 3 эпитафии. Его оружие — поэзия, а помощники — небольшая актёрская труппа. С 13 очками здоровья Шекспир вступает в ближний бой и перемещается на 2 ячейки — классика Unmatched. Но его способность Пятистопный ямб заставит вас трепетать перед силой слова.
В колоде Шекспира нет карт приёмов и защиты — только атаки и универсальные карты. Зато на каждой из них есть эффект завершения, а в названии — определённое количество слогов. Каждый раз, когда Шекспир или один из его актёров разыгрывают карту для атаки или защиты, она не уходит в сброс, а остаётся лежать лицом вверх, образуя строку. Как только названия карт в строке составят в общей сложности 10 или более слогов, все они уходят в сброс. Но если слогов ровно 10, помимо этого разыгрывается эффект завершения последней карты. Зачитайте строку вслух как настоящий артист, представьте себя на сцене! Это не только ваш момент славы, но и довольно сильное преимущество — так можно получить дополнительное действие, добрать карту, переместиться и ещё много чего. Словом, есть где разгуляться любителям комбинаций.
Гамлет
Наследный принц из одноимённой трагедии, одной из самых знаменитых пьес в мире. Короля Дании убили, чтобы захватить трон, и принц начинает мстить… В ближнем бою Гамлету помогают его друзья — Розенкранц и Гильденстерн. У него 15 жизней, у них — один счётчик и 6 очков здоровья на двоих.
Уникальная способность Гамлета — вопрос. «Быть или не быть?» — не только цитата из известного монолога, но и стратегия, которую вам предстоит освоить, чтобы избежать страшной участи. Отвечать на этот вопрос придётся в начале каждого хода. Выберите «быть» — и тяните две карты вместо одной при совершении манёвра. Скажите «не быть» — и немедленно нанесите 2 урона одному из своих бойцов, но за это все ваши атаки получают +2. Такой мощный удар шпагой — серьёзная заявка на победу! Но что лучше сделать и на каком этапе битвы: брать больше карт, истязать страдающего Гамлета или пожертвовать преданными помощниками? Гамлет — воплощение агрессии и безумия — понравится смелым и напористым игрокам. А ещё у него в запасе много хитрых ловушек для игроков, разыгрывающих универсальные карты. Как тебе такое, Уильям Шекспир?
Вещие сёстры
Пожалуй, самый необычный персонаж этого набора и всей серии на данный момент. Три ведьмы появляются в пьесе «Макбет» и пророчат неминуемые трагические события. Шекспир дал им эпизодическую, но судьбоносную роль, здесь же — это три полноценных героя в одном, как рапторы в части InGen vs Raptors. У каждой сестры свой счётчик на 6 единиц здоровья и уникальная фигурка. Они сражаются в ближнем бою и перемещаются на 2 ячейки. Чтобы победить, нужно сразить всех трёх, но это будет не так-то просто.
У вещих сестёр есть магический котёл, а их способность называется Бурлящее варево. На каждую карту в колоде ведьм помещён ингредиент для заклинаний: змея, нетопырь или лапка ящерицы. Прежде чем уйти в сброс любая разыгранная карта отправляется в чашу с варевом. После атаки вы можете сотворить заклинание, для которого имеются подходящие ингредиенты, выполнить его эффект и только потом опустошить котёл, переместив все карты в стопку сброса. С помощью таких комбинаций можно, например, переместиться на поле, восстановить здоровье или получить дополнительное действие. Сёстры из иного мира творят в битвах нечто поистине магическое! Заставляют карты лететь в котёл, потом в сброс и обратно, подсматривают будущее своей колоды, подыскивают удобное место для ритуала на поле и передвигают чужих бойцов. Но что будет с их силами, если ведьминский треугольник потеряет хотя бы одну сестру?
Титания
Единственный комедийный и самый «очаровательный» персонаж в коробке. Волшебные силы дарят королеве фей
15 очков здоровья и дальнобойную атаку, но лёгкие крылья не унесут её дальше, чем на 2 ячейки. Король Оберон — возлюбленный Титании и вполне стандартный помощник, сражающийся в ближнем бою. Но вместе они — квинтэссенция хаоса, необузданная природная магия. В бою эта влюблённая парочка готова совершать безумства
и нарушать правила игры.
Титания использует Волшебство фей и специальную колоду чар с разными эффектами. Пока карта чар открыта, её свойство действует, например, позволяя королеве перемещаться через бойцов противника или защищая её от небоевого урона. Карт всего шесть, и активна может быть лишь одна. Сбрасывается она исключительно по эффектам ваших карт, скажем, если вы захотите усилить атаку или отменить действие оппонента. А в начале следующего хода героини откроются новые чары — и как знать, какие там будут эффекты! Может показаться, что Титания — добрый и миролюбивый герой, который просто отменяет ваши атаки, возвращает карту в руку или замешивает в колоду. Но до чего же неприятной становится эта магия, когда вы уже продумали гениальную цепочку действий!
- 6 фигурок героев
- 124 карты персонажей и действий
- 8 счётчиков здоровья
- 6 карт чар
- 6 фишек помощников
- 1 бурлящий котёл
- 5 фишек помощников
- 2 жетона способности героя
- игровое поле
- правила
- 124 карты с размерами 64x89мм;
- 6 карт с размерами 44x68мм;