Стая
Стая — зубастая карточная дуэль с элементами игры на взятки. Динамичная, головоломная и непредсказуемая. Оскальте свои острые клыки и покажите сопернику, кто сильнейший вожак. Не забывайте держать ухо востро, пока будете разглядывать восхитительные иллюстрации с грозными хищниками!
Об игре.
В этой игре вы будете управлять волчьей стаей и бороться за владение территориями. Чтобы провозгласить себя Альфой, нужно завоевать как можно больше локаций. Отправляйте своих хвостатых подопечных на охоту в заснеженные поля, непроходимые болота и бескрайние пустыни. Укрепляйте стаю и позиции, а вражеского волка превратите в одиночку.
Основные механики — это игра на взятки и контроль территорий. С помощью карт волков пяти разных мастей вы будете делать ставки и захватывать локации. Доминирование на них принесёт победные очки. Поражение — болезненный шрам и бесценный боевой опыт, который в дальнейшем поможет вожаку. Что важнее для настоящего волчьего лидера: сила, агрессия или смекалка? Будьте мудрым вожаком, и тогда взрослые волки и самые маленькие волчата будут работать на вас.
Стая переменчива, динамична и непредсказуема. Сильная карта здесь не всегда побеждает слабую, а поражение в отдельной битве может обернуться безоговорочной победой во всей партии. 13 раундов с розыгрышами взяток — извилистая дорожка взлётов и падений, на которой победитель неизвестен до самого конца. Играйте ситуативно, отталкиваясь от карт в руке и положения дел на столе. Или пробуйте разные тактики и предугадывайте действия оппонента, точно шахматный гроссмейстер.
Борьба волчьих кланов разворачивается в атмосферном антураже. Очаровательные волчата, статные волки разных окрасов, акварельные пейзажи диких земель. Всем этим так и хочется любоваться, пока ваша стая в большинстве. Но как только из-за облаков выглянет полная луна, лучше вернуться к борьбе за лидерство!
У Стаи высокий уровень реиграбельности и разные условия в каждой партии. В начале игры вы распределяете не все карты и жетоны — часть из них возвращается в коробку и остаётся тайной для обоих игроков. А если вам захочется усложнить и разнообразить игру, переверните поле на другую сторону. Территории станут асимметричными и принесут игрокам разное количество бонусов. Борьба за самые лакомые места будет ещё напряжённее!
В начале партии игроки получают по 13 карт разных мастей. Волки из чёрной, красной, оранжевой, зелёной и белой стай готовы бороться за пространство на игровом поле! Всего в игре по 6 карт каждой масти с номерами от 2 до 7. Причём двойка бьёт семёрку, а тройка открывает жетон шрама в какой-нибудь локации. Чтобы победить, нужно набрать больше очков чести, чем соперник.
Первый игрок разыгрывает любую карту лицом вверх на территорию со своей стороны поля. Второй игрок должен сыграть волка той же масти (или любой другой, если нужной в руке нет). Тот, чья карта окажется старше, побеждает в раунде и становится первым игроком. При этом победитель раунда оставляет свою карту волка лежать лицом вверх, а проигравший — переворачивает её и вместо сильной стаи получает слабого волка-одиночку. В качестве компенсации он также берёт жетон шрама. В будущем размещение этого жетона на поле может существенно повлияеть на распределении сил в локации.
Игра заканчивается после 13 раунда. Сначала игроки определяют победителя в каждой локации и вручают ему жетон чести. Затем суммируют все заработанные очки. Альфой, то есть победителем в игре, станет тот, кто наберёт больше очков. Проигравшему останется лишь горько выть на луну. Ну или поработать над стратегией и в следующий раз захватить все локации!
• 18 жетонов шрамов
• 5 планшетов игрового поля
• 5 жетонов чести
• жетон Белой Луны
• жетон Кровавой Луны
• правила
- 30 карт с размерами 64x89мм;