Эволюция. Континенты
Звери развиваются, эволюционируют. Подвергся этому же процессу и сам мир, где они обитают. Игровой мир. Очередное дополнение к знаменитой игре станет отличным подарком любителям «Эволюции».
Теперь у всех будут свои территории?
В принципе, вы близки к истине. Благодаря новому дополнению, звери распределятся по континентам, каждый из которых наделен своими особыми качествами. Ну, а какие-то животные будут весьма уютно чувствовать в воде, плавая вокруг скопления сухопутных. Думаете, все эти существа, получив свои территории, будут мирно сосуществовать? Размечтались. Каждый по-прежнему будет видеть в своем соседе знатный обед, а то и ужин. Так что борьба за пропитание обещает быть не менее жесткой, чем в оригинальной версии игры. К тому же это дополнение несет в себе и новые карты с самыми разнообразными свойствами. Используя их, вы еще круче сможете прокачать своего зверя. Не забывайте, что он очень голоден. И о того, насколько приспособленным к окружающему миру он окажется, и будет зависеть ваша победа.
Хотите еще большего разнообразия?
Тогда совмещайте это дополнение с картами из серии «Время летать», но только не забывайте, в любом случае вам понадобится базовая версия «Эволюции».
Стартовая расстановка
Суть игры в том, чтобы развить собственную популяцию животных, управляя их приспособляемостью, заботясь об их выживании даже в условиях нехватки пищи.
Благодаря этому дополнению игра становится еще интереснее и азартнее, ведь теперь приходится учитывать еще и место обитания своих животных!
Взращивая, регулируя численность животных, получая новые полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме, подтверждая законы природы.
Перемешиваем карты дополнения и основную колоду и выдаем каждому игроку по шесть карт, ну а саму колоду - в центр стола. Далее размещаем там же карточки континентов – таким образом в игре обозначаются три территории – локации: Лавразия, Гондвана и Океан. На этих карточках во время игры будут размещаться красные фишки еды, обозначая кормовую базу каждой из территорий.
(красные фишки- это «кормовая база», синие – «дополнительная еда» и желтые – «жировой запас»). Ну а далее тянем жребий на предмет первенства хода.
Ход игры
Фазы
фаза развития;
фаза определения кормовой базы;
фаза питания;
фаза вымирания и получение новых карт.
Мы действуем в каждой из них по очереди, по часовой стрелке. Фаза развития и фаза питания животных включают в себя несколько кругов: после окончания первого круга снова действует первый игрок, и так далее.
Игрок, который по какой-то причине уже не может действовать в текущей фазе, пропускает свою очередь.
Конец игры
Победителем игры становится тот, кто набирает в конце игры наибольшее количество очков, которые в свою очередь зависит от количества и «качества» ваших животных.
- 42 карты;
- 24 фишки;
- Кубик;
- Правила.
- 42 карты с размерами 64x89мм;